Harmony Next 动画大全01-属性动画
2025-06-25 22:20:06
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Harmony Next 动画大全01-属性动画
属性动画概述
属性动画是HarmonyOS中最基础的动画类型,它通过改变组件的属性值来实现平滑的过渡效果。在HarmonyOS NEXT中,属性动画提供了丰富的接口和能力,让开发者可以轻松创建各种动态视觉效果。
属性动画的核心原理是:系统按照设定的动画参数(如时长、曲线等),驱动属性值从起始值逐渐变化到终点值,从而在UI上产生连续的视觉效果。
属性动画的特点
- 平滑过渡:属性值不会瞬间变化,而是按照动画曲线平滑过渡
- 支持多种属性:包括位置、大小、透明度、旋转角度等
- 灵活控制:可以自定义动画时长、曲线、延迟等参数
- 高性能:系统优化了动画的执行效率
属性动画的分类
1. 系统预置可动画属性
HarmonyOS提供了多种可直接动画的属性:
- 布局属性:width、height、margin、padding等
- 变换属性:translate(平移)、scale(缩放)、rotate(旋转)
- 外观属性:backgroundColor、opacity、borderRadius等
- 内容属性:fontSize、fontColor等
2. 自定义可动画属性
通过@AnimatableExtend装饰器,开发者可以自定义可动画属性,扩展动画能力。
属性动画的实现方式
1. 使用animateTo接口
animateTo({
duration: 1000, // 动画时长(ms)
curve: Curve.EaseInOut, // 动画曲线
delay: 200, // 延迟时间(ms)
iterations: 3, // 重复次数
playMode: PlayMode.Normal // 播放模式
}, () => {
// 在此闭包内修改属性值
this.widthSize = 200;
this.opacityValue = 0.5;
});
2. 使用animation修饰符
@Component
struct AnimationExample {
@State widthSize: number = 100;
build() {
Column() {
Text('Hello')
.width(this.widthSize)
.animation({
duration: 500,
curve: Curve.Spring
})
}
.onClick(() => {
this.widthSize = this.widthSize === 100 ? 200 : 100;
})
}
}
3. 使用keyframeAnimateTo接口
关键帧动画允许定义多个关键状态:
keyframeAnimateTo({
duration: 2000,
iterations: 2
}, [
{
duration: 800,
event: () => { this.rotateValue = 90; }
},
{
duration: 500,
event: () => { this.rotateValue = 180; }
},
{
duration: 700,
event: () => { this.rotateValue = 0; }
}
]);
动画曲线类型
HarmonyOS提供了多种动画曲线:
- Linear:线性变化
- Ease:缓入缓出
- EaseIn:缓入
- EaseOut:缓出
- EaseInOut:缓入缓出
- Spring:弹簧效果
- Friction:阻尼效果
- Custom:自定义贝塞尔曲线
最佳实践
- 合理使用系统接口:优先使用系统提供的动画接口而非自定义实现
- 优化动画性能:避免在动画过程中进行复杂计算
- 控制动画时长:一般控制在200-500ms之间
- 减少同时运行的动画数量:过多动画会影响性能
- 使用合适的动画曲线:根据场景选择合适的曲线类型
示例代码
基础属性动画
@Entry
@Component
struct BasicAnimationExample {
@State rotateValue: number = 0;
@State scaleValue: number = 1;
build() {
Column() {
Button('旋转+缩放')
.width(150)
.height(150)
.rotate({ angle: this.rotateValue })
.scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue })
.animation({
duration: 1000,
curve: Curve.Spring
})
.onClick(() => {
this.rotateValue += 90;
this.scaleValue = this.scaleValue === 1 ? 1.5 : 1;
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
组合动画效果
@Entry
@Component
struct CombinedAnimationExample {
@State translateX: number = 0;
@State opacityValue: number = 1;
@State color: Color = Color.Red;
build() {
Column() {
Text('组合动画')
.fontSize(20)
.fontColor(Color.White)
.backgroundColor(this.color)
.opacity(this.opacityValue)
.translate({ x: this.translateX })
.animation({
duration: 800,
curve: Curve.EaseOut
})
.onClick(() => {
this.translateX = this.translateX === 0 ? 100 : 0;
this.opacityValue = this.opacityValue === 1 ? 0.5 : 1;
this.color = this.color === Color.Red ? Color.Blue : Color.Red;
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
总结
属性动画是HarmonyOS动画系统的基础,掌握属性动画的使用方法对于开发流畅的UI交互至关重要。通过合理使用各种动画接口和参数,开发者可以创建出丰富多样的动态效果,提升用户体验。
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