用Flutter开发鸿蒙PC应用

2025-05-15 21:27:54
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最后修改时间:2025-05-15 21:40:44

用Flutter开发鸿蒙PC应用

摘要

本文为开发者提供了使用 Flutter 开发鸿蒙 PC 应用的全面指南。涵盖开发环境搭建、项目创建与配置、界面设计、业务逻辑开发以及调试测试等环节,同时强调适配鸿蒙 PC 界面规范和调用系统能力的方法。还分享了实用的注意事项、相关资源链接,并介绍了坚果派团队及其技术资源,帮助开发者高效地构建鸿蒙 PC 应用。

一、开发环境搭建

安装依赖软件

在开始开发之前,需要确保电脑上已安装以下软件。对于鸿蒙系统开发,需要安装鸿蒙开发工具,如 DevEco Studio 等。同时,还需要安装 Git,它用于版本控制和获取 Flutter SDK 等资源。

配置 Flutter SDK

从官方指定地址下载 Flutter SDK,如在终端中执行命令

git clone https://gitcode.com/openharmony-sig/flutter_flutter
git checkout -b 3.22.0-ohos origin/3.22.0-ohos

克隆 Flutter SDK 到指定目录。接着,配置环境变量,在 ~/.bash_profile 文件中增加相应的 Flutter Mirror、HarmonyOS SDK 等环境变量,如 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn 等,配置完成后,通过 flutter doctor 命令检查是否配置成功。

比如我的:

jianguo@nutpi flutter % flutter doctor -v
[!] Flutter (Channel [user-branch], 3.22.1-ohos-1.0.0, on macOS 13.4.1 22F82 darwin-arm64, locale zh-Hans-CN)
    ! Flutter version 3.22.1-ohos-1.0.0 on channel [user-branch] at /Users/jianguo/huawei/flutter
      Currently on an unknown channel. Run `flutter channel` to switch to an official channel.
      If that doesn't fix the issue, reinstall Flutter by following instructions at https://flutter.dev/docs/get-started/install.
    ! Upstream repository git@gitcode.com:openharmony-sig/flutter_flutter.git is not the same as FLUTTER_GIT_URL
    • FLUTTER_GIT_URL = https://gitcode.com/openharmony-sig/flutter_flutter.git
    • Framework revision 13a3494e71 (2 minutes ago), 2025-05-15 21:21:44 +0800
    • Engine revision f6344b75dc
    • Dart version 3.4.0
    • DevTools version 2.34.1
    • Pub download mirror https://pub.flutter-io.cn
    • Flutter download mirror https://storage.flutter-io.cn
    • If those were intentional, you can disregard the above warnings; however it is recommended to use "git" directly to perform update checks and upgrades.

[✓] HarmonyOS toolchain - develop for HarmonyOS devices
    • OpenHarmony Sdk at /Users/jianguo/Library/OpenHarmony/Sdk, available api versions has [15:15, 12:12]
    • Ohpm version 5.0.16
    • Node version v18.20.1
    • Hvigorw binary at /Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/hvigor/bin/hvigorw

[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
    • Android SDK at /Users/jianguo/Library/Android/sdk
    • Platform android-34, build-tools 34.0.0
    • ANDROID_HOME = /Users/jianguo/Library/Android/sdk
    • Java binary at: /Applications/Android Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home/bin/java
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 17.0.6+0-17.0.6b829.9-10027231)
    • All Android licenses accepted.

[!] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 14.3.1)
    • Xcode at /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
    • Build 14E300c
    ! Flutter recommends a minimum Xcode version of 15.
      Download the latest version or update via the Mac App Store.
    • CocoaPods version 1.16.2

[✓] Chrome - develop for the web
    • Chrome at /Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome

[✓] Android Studio (version 2022.3)
    • Android Studio at /Applications/Android Studio.app/Contents
    • Flutter plugin can be installed from:
      🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/9212-flutter
    • Dart plugin can be installed from:
      🔨 https://plugins.jetbrains.com/plugin/6351-dart
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 17.0.6+0-17.0.6b829.9-10027231)

[✓] VS Code (version 1.100.1)
    • VS Code at /Applications/Visual Studio Code.app/Contents
    • Flutter extension version 3.110.0

⣾

二、创建项目

使用命令行创建

在终端中进入项目存放目录,执行命令 flutter create --platforms ohos 项目名称 创建新的 Flutter 项目,该命令会生成一个包含鸿蒙平台相关配置的项目结构。例如,执行 flutter create --platforms ohos my_harmony_app,就会创建一个名为 “my_harmony_app” 的项目。

创建多平台

flutter create myflutterapp

三、项目结构与配置

项目结构介绍

:Flutter 鸿蒙项目的主要结构包括 lib 目录存放 Dart 代码、pubspec.yaml 文件用于项目配置和依赖管理、ohos 目录存放鸿蒙平台特定的资源和配置文件等。其中,lib 目录下的 main.dart 文件是应用的入口文件。

jianguo@nutpi  % tree -L 2
.
├── LICENSE
├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── android
│   ├── app
│   ├── build.gradle
│   ├── gradle
│   ├── gradle.properties
│   ├── local.properties
│   └── settings.gradle
├── build
│   ├── 1bcac9131f185b5e8bd0f600f6ffecf8.cache.dill.track.dill
│   ├── eaa3fb6bcb4ef7f7f7d2474c436521fe
│   └── ohos
├── ios
│   ├── Flutter
│   ├── Podfile
│   ├── Runner
│   ├── Runner.xcodeproj
│   ├── Runner.xcworkspace
│   └── RunnerTests
├── lib
│   ├── main.dart
│   ├── models
│   ├── pages
│   └── services
├── linux
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── flutter
│   ├── main.cc
│   ├── my_application.cc
│   └── my_application.h
├── macos
│   ├── Flutter
│   ├── Podfile
│   ├── Runner
│   ├── Runner.xcodeproj
│   ├── Runner.xcworkspace
│   └── RunnerTests
├── ohos
│   ├── AppScope
│   ├── build-profile.json5
│   ├── entry
│   ├── har
│   ├── hvigor
│   ├── hvigorfile.ts
│   ├── local.properties
│   ├── oh-package-lock.json5
│   ├── oh-package.json5
│   └── oh_modules
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
├── test
│   └── widget_test.dart
├── web
│   ├── favicon.png
│   ├── icons
│   ├── index.html
│   └── manifest.json
└── windows
    ├── CMakeLists.txt
    ├── flutter
    └── runner

37 directories, 27 files
jianguo@nutpi  % 

配置 pubspec.yaml 文件

在这个文件中,可以添加项目所需的依赖,如 flutterflutter_test 等。还可以配置应用的名称、版本号、图标等信息。例如,添加一个新的依赖库,只需在 dependencies 节点下添加相应的库名称和版本号,然后执行 flutter pub get 命令来获取和安装依赖。

四、界面开发

使用 Flutter Widgets 构建界面

Flutter 提供了丰富的 Widgets,如 ContainerRowColumnTextButton 等,通过组合这些 Widgets 可以构建出各种复杂的用户界面。例如,创建一个包含文本和按钮的简单界面:

适配鸿蒙 PC 的界面设计规范

鸿蒙 PC 应用的界面设计应遵循鸿蒙的设计规范,提供良好的用户体验。例如,使用合适的字体大小、间距、颜色等,以确保界面在 PC 端的显示效果良好。同时,还需要考虑响应式布局,使应用能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率。

五、业务逻辑开发

处理用户交互

通过为界面元素添加事件处理函数,如 onPressedonTap 等,来处理用户的交互操作。在事件处理函数中,可以执行相应的业务逻辑,如更新界面数据、发起网络请求等。例如,实现一个按钮点击后显示提示信息的功能

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Button Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: MyButton(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyButton extends StatelessWidget {
  const MyButton({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: () {
        print('Button pressed');
        showDialog(
          context: context,
          builder: (context) => AlertDialog(
            title: const Text('Button Pressed'),
            content: const Text('You pressed the button!'),
            actions: [
              TextButton(
                onPressed: () => Navigator.pop(context),
                child: const Text('OK'),
              ),
            ],
          ),
        );
      },
      child: const Text('Press Me'),
    );
  }
}

调用鸿蒙系统能力

鸿蒙提供了丰富的系统能力,如文件管理、设备传感器、多媒体等,可以通过 Flutter 的平台通道调用这些系统能力。例如,调用鸿蒙的相册选择功能,获取用户选择的图片并显示在界面上。需要先在 pubspec.yaml 文件中添加相应的依赖,然后在代码中通过 MethodChannel 与原生代码进行通信,实现系统能力的调用。以及直接使用鸿蒙版Flutter的三方库去开发。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('System Ability Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: MySystemAbilityButton(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MySystemAbilityButton extends StatelessWidget {
  const MySystemAbilityButton({super.key});

  final MethodChannel _channel = const MethodChannel('com.example/system_ability');

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: () async {
        try {
          final result = await _channel.invokeMethod('invokeSystemAbility');
          print('System ability result: $result');
        } catch (e) {
          print('Error invoking system ability: $e');
        }
      },
      child: const Text('Invoke System Ability'),
    );
  }
}

六、调试与测试

使用 Flutter DevTools 调试

Flutter 提供了一个强大的调试工具 Flutter DevTools,它可以帮助开发者分析和调试应用的性能、内存使用、Widget 树等问题。在开发过程中,可以通过 flutter run -- Observatory 启动 DevTools,并连接到正在运行的应用进行调试。

编写测试用例

为了确保应用的质量和稳定性,可以使用 Flutter 提供的测试框架编写测试用例。测试类型包括单元测试、小部件测试和集成测试等。例如,编写一个简单的单元测试来验证某个函数的返回值是否正确。

import 'package:test/test.dart';

void main() {
  test('calculate function returns correct value', () {
    expect(calculate(2, 3), 5);
  });
}

int calculate(int a, int b) {
  return a + b;
}

七、注意点

大家创建的项目,默认是不支持pc设备的,所以需要在ohos目录的配置中添加

   "deviceTypes": [
      "2in1"
    ],

这样就可以适配鸿蒙PC。

八、相关链接

坚果派

PC/2in1开发实践

flutter_flutter

flutter_packages

flutter_samples

坚果派三方库汇总

欢迎大家一起共建。

布局设计:设计合理美观的针对性布局,充分利用大尺寸屏幕,同时展示更多信息。

窗口适配:通过支持PC/2in1的自由窗口,满足用户的多样化体验。

交互体验:在应用中增加键鼠的交互体验支持。

特殊事项:若应用中涉及相机调用,需要注意在PC/2in1上的不同场景和摄像头支持情况。

九、总结

本文详细介绍了如何使用 Flutter 开发鸿蒙 PC 应用。从开发环境搭建开始,包括安装依赖软件、配置 Flutter SDK 等步骤,为开发做好前期准备。接着讲述了如何创建项目,介绍了项目结构与配置,强调了 pubspec.yaml 文件的重要性。在界面开发部分,讲解了使用 Flutter Widgets 构建界面的方法,并指出要适配鸿蒙 PC 的界面设计规范。业务逻辑开发方面,阐述了处理用户交互和调用鸿蒙系统能力的方式。调试与测试部分则介绍了 Flutter DevTools 的使用和编写测试用例的方法。最后,还给出了相关的注意事项和链接,以及介绍了坚果派团队及其资源,为开发者提供了丰富的参考资料和实践指导,助力开发者顺利创建鸿蒙 PC 应用。

坚果派

坚果派由坚果等人创建,团队拥有若干华为HDE,以及若干其他领域的三十余位万粉博主运营。专注于分享的技术包括HarmonyOS/OpenHarmony,ArkUI-X,元服务,服务卡片,华为自研语言,BlueOS操作系统、团队成员聚集在北京、上海、广州、深圳、南京、杭州、苏州、宁夏等地。 聚焦“鸿蒙原生应用”、“智能物联”和“AI赋能”、“人工智能”四大业务领域,依托华为开发者专家等强大的技术团队,以及涵盖需求、开发、测试、运维于一体的综合服务体系,赋能文旅、媒体、社交、家居、消费电子等行业客户,满足社区客户数字化升级转型的需求,帮助客户实现价值提升。 目前上架鸿蒙原生应用40款,三方库80个。

地址:https://atomgit.com/nutpi

https://gitcode.com/nutpi

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