鸿蒙输入法开发指南【2】
2025-06-29 23:05:16
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第二篇:核心功能实现篇
概述
在掌握了鸿蒙输入法开发的基础架构后,本篇将深入探讨输入法应用的核心功能实现。包括软键盘窗口的创建与管理、文本输入处理、事件监听机制、以及输入法与应用之间的通信协议。通过详细的代码示例和实践指导,帮助开发者构建功能完整、性能优秀的输入法应用。 成品效果图如下:
1. 软键盘窗口创建与管理
1.1 输入法面板创建
输入法面板是用户与输入法交互的主要界面,需要通过InputMethodExtensionAbility提供的API来创建和管理。面板的创建通常在输入法服务启动时进行,并且需要根据不同的输入场景动态调整。
import { inputMethodAbility, Panel, PanelInfo, PanelType } from '@kit.IMEKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
export default class KeyboardController {
private inputMethodAbility: inputMethodAbility.InputMethodAbility;
private keyboardPanel: Panel | undefined;
constructor(inputMethodAbility: inputMethodAbility.InputMethodAbility) {
this.inputMethodAbility = inputMethodAbility;
}
/**
* 创建软键盘面板
* 在输入法服务初始化时调用
*/
async createKeyboardPanel(): Promise<void> {
try {
// 配置面板信息
const panelInfo: PanelInfo = {
type: PanelType.SOFT_KEYBOARD, // 软键盘类型
flag: window.WindowFlag.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED // 锁屏时可显示
};
// 创建输入法面板
this.keyboardPanel = await this.inputMethodAbility.createPanel(this.context, panelInfo);
console.log('键盘面板创建成功');
// 设置面板属性
await this.setupPanelProperties();
// 加载键盘界面
await this.loadKeyboardUI();
} catch (error) {
console.error('创建键盘面板失败:', error);
throw error;
}
}
/**
* 设置面板属性
* 包括大小、位置、透明度等
*/
private async setupPanelProperties(): Promise<void> {
if (!this.keyboardPanel) {
return;
}
try {
// 设置面板大小
await this.keyboardPanel.resize(720, 280);
// 设置面板位置(底部对齐)
await this.keyboardPanel.moveTo(0, 1000);
// 设置面板可见性
await this.keyboardPanel.setUiContent('pages/KeyboardPage');
console.log('面板属性设置完成');
} catch (error) {
console.error('设置面板属性失败:', error);
}
}
/**
* 显示键盘面板
* 当用户点击输入框时调用
*/
async showKeyboard(): Promise<void> {
if (!this.keyboardPanel) {
await this.createKeyboardPanel();
}
try {
await this.keyboardPanel?.show();
console.log('键盘显示成功');
} catch (error) {
console.error('显示键盘失败:', error);
}
}
/**
* 隐藏键盘面板
* 当用户完成输入或切换应用时调用
*/
async hideKeyboard(): Promise<void> {
try {
await this.keyboardPanel?.hide();
console.log('键盘隐藏成功');
} catch (error) {
console.error('隐藏键盘失败:', error);
}
}
/**
* 销毁键盘面板
* 在输入法服务销毁时调用
*/
async destroyKeyboard(): Promise<void> {
try {
if (this.keyboardPanel) {
await this.inputMethodAbility.destroyPanel(this.keyboardPanel);
this.keyboardPanel = undefined;
console.log('键盘面板销毁成功');
}
} catch (error) {
console.error('销毁键盘面板失败:', error);
}
}
}
1.2 键盘界面设计
键盘界面通常使用ArkUI组件进行构建,需要考虑不同屏幕尺寸的适配和用户体验的优化。
// KeyboardPage.ets - 键盘界面页面
@Entry
@Component
struct KeyboardPage {
@State currentInputMode: string = 'zh'; // 当前输入模式
@State isShiftPressed: boolean = false; // Shift键状态
@State keyboardHeight: number = 280; // 键盘高度
build() {
Column() {
// 候选词区域
this.CandidateArea()
// 主键盘区域
this.MainKeyboardArea()
// 功能键区域
this.FunctionKeyArea()
}
.width('100%')
.height(this.keyboardHeight)
.backgroundColor('#f5f5f5')
}
/**
* 候选词显示区域
*/
@Builder
CandidateArea() {
Row() {
ForEach(this.getCandidates(), (candidate: string, index: number) => {
Text(candidate)
.fontSize(16)
.padding({ left: 12, right: 12, top: 8, bottom: 8 })
.backgroundColor(Color.White)
.borderRadius(4)
.margin({ right: 8 })
.onClick(() => {
this.selectCandidate(candidate);
})
})
}
.width('100%')
.height(40)
.padding({ left: 16, right: 16 })
.justifyContent(FlexAlign.Start)
}
/**
* 主键盘区域
*/
@Builder
MainKeyboardArea() {
Column() {
// 第一行按键
this.KeyRow(['Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P'])
// 第二行按键
this.KeyRow(['A', 'S', 'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L'])
// 第三行按键
Row() {
// Shift键
Button('⇧')
.width(60)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor(this.isShiftPressed ? '#ffffff' : '#333333') // 根据状态设置字体颜色
.backgroundColor(this.isShiftPressed ? '#4CAF50' : '#e0e0e0')
.borderRadius(4)
.onClick(() => {
this.toggleShift();
})
// 字母键
ForEach(['Z', 'X', 'C', 'V', 'B', 'N', 'M'], (key: string) => {
this.KeyButton(key)
})
// 删除键
Button('⌫')
.width(60)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor('#ffffff') // 白色字体在红色背景上
.backgroundColor('#ff6b6b')
.borderRadius(4)
.onClick(() => {
this.deleteText();
})
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
.margin({ top: 4 })
}
.width('100%')
.padding({ left: 8, right: 8 })
}
/**
* 功能键区域
*/
@Builder
FunctionKeyArea() {
Row() {
// 输入模式切换
Button(this.currentInputMode === 'zh' ? '中' : 'EN')
.width(80)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor('#333333') // 深灰色字体
.backgroundColor('#f0f0f0')
.borderRadius(4)
.onClick(() => {
this.switchInputMode();
})
// 空格键
Button('空格')
.layoutWeight(1)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor('#333333') // 深灰色字体
.backgroundColor('#ffffff')
.border({ width: 1, color: '#e0e0e0' })
.borderRadius(4)
.margin({ left: 8, right: 8 })
.onClick(() => {
this.insertText(' ');
})
// 回车键
Button('确定')
.width(80)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor('#ffffff') // 白色字体在绿色背景上
.backgroundColor('#4CAF50')
.borderRadius(4)
.onClick(() => {
this.commitText();
})
}
.width('100%')
.padding({ left: 16, right: 16, top: 8 })
}
/**
* 按键行构建器
*/
@Builder
KeyRow(keys: string[]) {
Row() {
ForEach(keys, (key: string) => {
this.KeyButton(key)
})
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
.margin({ top: 4 })
}
/**
* 单个按键构建器
*/
@Builder
KeyButton(key: string) {
Button(this.isShiftPressed ? key.toUpperCase() : key.toLowerCase())
.width(32)
.height(40)
.fontSize(16)
.fontColor('#333333') // 设置字体颜色为深灰色
.backgroundColor('#ffffff')
.border({ width: 1, color: '#e0e0e0' })
.borderRadius(4) // 添加圆角
.onClick(() => {
this.handleKeyPress(key);
})
.padding(0)
}
/**
* 获取候选词列表
*/
private getCandidates(): string[] {
// 这里应该根据当前输入内容返回候选词
// 实际实现中需要调用输入法引擎
return ['候选词1', '候选词2', '候选词3'];
}
/**
* 处理按键点击
*/
private handleKeyPress(key: string): void {
const actualKey = this.isShiftPressed ? key.toUpperCase() : key.toLowerCase();
if (this.currentInputMode === 'zh') {
// 中文输入模式
this.processPinyinInput(actualKey);
} else {
// 英文输入模式
this.insertText(actualKey);
}
}
/**
* 处理拼音输入
*/
private processPinyinInput(key: string): void {
// 拼音输入处理逻辑
// 实际实现中需要调用拼音引擎
console.log('拼音输入:', key);
}
/**
* 插入文本到输入框
*/
private insertText(text: string): void {
// 通过输入法框架向目标应用发送文本
// 实际实现中需要调用InputMethodAbility的相关API
console.log('插入文本:', text);
}
/**
* 删除文本
*/
private deleteText(): void {
// 删除光标前的字符
console.log('删除文本');
}
/**
* 选择候选词
*/
private selectCandidate(candidate: string): void {
this.insertText(candidate);
// 清空当前输入的拼音
}
/**
* 切换输入模式
*/
private switchInputMode(): void {
this.currentInputMode = this.currentInputMode === 'zh' ? 'en' : 'zh';
}
/**
* 切换Shift状态
*/
private toggleShift(): void {
this.isShiftPressed = !this.isShiftPressed;
}
/**
* 确认输入
*/
private commitText(): void {
// 提交当前输入内容并隐藏键盘
console.log('确认输入');
}
}
2. 文本输入处理
2.1 文本操作API
鸿蒙输入法框架提供了丰富的文本操作API,用于实现文本的插入、删除、选择等操作。
import { inputMethodAbility, TextInputClient } from '@kit.IMEKit';
export class TextInputHandler {
private inputClient: TextInputClient | undefined;
/**
* 获取输入客户端
* 在输入开始时调用
*/
async getInputClient(): Promise<void> {
try {
this.inputClient = inputMethodAbility.getCurrentInputMethodAbility()?.getInputMethodAgent()?.getTextInputClient();
console.log('获取输入客户端成功');
} catch (error) {
console.error('获取输入客户端失败:', error);
}
}
/**
* 插入文本
* @param text 要插入的文本内容
*/
async insertText(text: string): Promise<void> {
if (!this.inputClient) {
console.error('输入客户端未初始化');
return;
}
try {
await this.inputClient.insertText(text);
console.log('插入文本成功:', text);
} catch (error) {
console.error('插入文本失败:', error);
}
}
/**
* 删除文本
* @param length 要删除的字符数量
*/
async deleteForward(length: number): Promise<void> {
if (!this.inputClient) {
return;
}
try {
await this.inputClient.deleteForward(length);
console.log('向前删除文本成功,长度:', length);
} catch (error) {
console.error('删除文本失败:', error);
}
}
/**
* 向后删除文本
* @param length 要删除的字符数量
*/
async deleteBackward(length: number): Promise<void> {
if (!this.inputClient) {
return;
}
try {
await this.inputClient.deleteBackward(length);
console.log('向后删除文本成功,长度:', length);
} catch (error) {
console.error('删除文本失败:', error);
}
}
/**
* 获取光标前的文本
* @param length 获取的字符数量
*/
async getForward(length: number): Promise<string> {
if (!this.inputClient) {
return '';
}
try {
const text = await this.inputClient.getForward(length);
console.log('获取光标前文本:', text);
return text;
} catch (error) {
console.error('获取文本失败:', error);
return '';
}
}
/**
* 获取光标后的文本
* @param length 获取的字符数量
*/
async getBackward(length: number): Promise<string> {
if (!this.inputClient) {
return '';
}
try {
const text = await this.inputClient.getBackward(length);
console.log('获取光标后文本:', text);
return text;
} catch (error) {
console.error('获取文本失败:', error);
return '';
}
}
/**
* 选择文本
* @param startIndex 选择开始位置
* @param endIndex 选择结束位置
*/
async selectByRange(startIndex: number, endIndex: number): Promise<void> {
if (!this.inputClient) {
return;
}
try {
await this.inputClient.selectByRange(startIndex, endIndex);
console.log('选择文本成功,范围:', startIndex, '-', endIndex);
} catch (error) {
console.error('选择文本失败:', error);
}
}
/**
* 选择所有文本
*/
async selectAll(): Promise<void> {
if (!this.inputClient) {
return;
}
try {
await this.inputClient.selectAll();
console.log('选择所有文本成功');
} catch (error) {
console.error('选择所有文本失败:', error);
}
}
}
3. 事件监听与处理
3.1 输入法事件监听
输入法需要监听各种系统事件,包括输入开始、输入结束、键盘显示/隐藏等事件。
import { inputMethodAbility, InputMethodAbility } from '@kit.IMEKit';
export class InputEventManager {
private inputMethodAbility: InputMethodAbility;
private keyboardController: KeyboardController;
private textInputHandler: TextInputHandler;
constructor(inputMethodAbility: InputMethodAbility) {
this.inputMethodAbility = inputMethodAbility;
this.keyboardController = new KeyboardController(inputMethodAbility);
this.textInputHandler = new TextInputHandler();
}
/**
* 注册所有事件监听器
*/
registerEventListeners(): void {
// 监听输入开始事件
this.inputMethodAbility.on('inputStart', (kbController, textInputClient) => {
this.onInputStart(kbController, textInputClient);
});
// 监听输入结束事件
this.inputMethodAbility.on('inputStop', (imeId) => {
this.onInputStop(imeId);
});
// 监听键盘显示事件
this.inputMethodAbility.on('setCallingWindow', (wid) => {
this.onKeyboardShow(wid);
});
// 监听键盘隐藏事件
this.inputMethodAbility.on('setSubtype', (property) => {
this.onKeyboardHide(property);
});
console.log('事件监听器注册完成');
}
/**
* 注销所有事件监听器
*/
unregisterEventListeners(): void {
try {
this.inputMethodAbility.off('inputStart');
this.inputMethodAbility.off('inputStop');
this.inputMethodAbility.off('setCallingWindow');
this.inputMethodAbility.off('setSubtype');
console.log('事件监听器注销完成');
} catch (error) {
console.error('注销事件监听器失败:', error);
}
}
/**
* 处理输入开始事件
* @param kbController 键盘控制器
* @param textInputClient 文本输入客户端
*/
private async onInputStart(kbController: any, textInputClient: any): Promise<void> {
console.log('输入开始事件触发');
try {
// 初始化文本输入处理器
await this.textInputHandler.getInputClient();
// 显示键盘
await this.keyboardController.showKeyboard();
// 获取输入框的上下文信息
this.getInputContext();
} catch (error) {
console.error('处理输入开始事件失败:', error);
}
}
/**
* 处理输入结束事件
* @param imeId 输入法ID
*/
private async onInputStop(imeId: string): Promise<void> {
console.log('输入结束事件触发, IME ID:', imeId);
try {
// 隐藏键盘
await this.keyboardController.hideKeyboard();
// 清理输入状态
this.clearInputState();
} catch (error) {
console.error('处理输入结束事件失败:', error);
}
}
/**
* 处理键盘显示事件
* @param wid 窗口ID
*/
private onKeyboardShow(wid: number): void {
console.log('键盘显示事件触发, 窗口ID:', wid);
// 调整键盘位置和大小
this.adjustKeyboardLayout();
}
/**
* 处理键盘隐藏事件
* @param property 属性信息
*/
private onKeyboardHide(property: any): void {
console.log('键盘隐藏事件触发');
// 保存用户输入状态
this.saveInputState();
}
/**
* 获取输入上下文信息
*/
private getInputContext(): void {
// 获取当前输入框的类型、属性等信息
// 用于调整输入法的行为和界面
console.log('获取输入上下文信息');
}
/**
* 清理输入状态
*/
private clearInputState(): void {
// 清理当前的输入状态,如拼音缓冲区、候选词等
console.log('清理输入状态');
}
/**
* 调整键盘布局
*/
private adjustKeyboardLayout(): void {
// 根据屏幕方向、应用类型等调整键盘布局
console.log('调整键盘布局');
}
/**
* 保存输入状态
*/
private saveInputState(): void {
// 保存用户的输入偏好、词频等信息
console.log('保存输入状态');
}
}
通过本篇的学习,开发者已经掌握了鸿蒙输入法开发的核心功能实现方法,包括软键盘创建、文本处理、事件监听等关键技术。这些技术为构建功能完整的输入法应用提供了坚实的基础。
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