134.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(五):实战应用
2025-03-19 00:09:03
138次阅读
0个评论
温馨提示:本篇博客的详细代码已发布到 git : https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext 可以下载运行哦!
HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(五):实战应用
效果演示
1. 完整应用示例
1.1 初始化项目
// 导入必要的类和接口
import { CubeSwiperController, MySwiperItem } from './DataModel';
// 创建控制器实例
const controller = new CubeSwiperController();
1.2 准备数据
// 准备轮播数据
const swiperData = [
new MySwiperItem(
"精选推荐",
"发现好物",
$r('app.media.banner1')
),
new MySwiperItem(
"热门活动",
"限时特惠",
$r('app.media.banner2')
),
new MySwiperItem(
"新品上市",
"品质优选",
$r('app.media.banner3')
)
];
2. 功能实现
2.1 数据初始化
@Entry
@Component
struct MainPage {
private controller: CubeSwiperController = new CubeSwiperController();
aboutToAppear() {
// 设置初始数据
this.controller.setData(swiperData);
}
}
2.2 UI实现
@Entry
@Component
struct MainPage {
build() {
Column() {
Swiper(this.controller) {
ForEach(swiperData, (item: MySwiperItem) => {
this.SwiperItem(item)
})
}
}
}
@Builder
SwiperItem(item: MySwiperItem) {
Stack() {
Image(item.image)
.width('100%')
.height('100%')
Column() {
Text(item.title)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(item.subTitle)
.fontSize(16)
}
}
}
}
3. 交互功能
3.1 添加新轮播项
addNewItem() {
const newItem = new MySwiperItem(
"新增项目",
"新项目描述",
$r('app.media.new_banner')
);
this.controller.pushData(newItem);
}
3.2 更新轮播项
updateItem(index: number) {
const updatedItem = new MySwiperItem(
"更新的标题",
"更新的描述",
$r('app.media.updated_banner')
);
this.controller.updateData(index, updatedItem);
}
4. 事件处理
4.1 点击事件
handleItemClick(item: MySwiperItem) {
// 处理点击事件
console.info(`Clicked item: ${item.title}`);
}
4.2 滑动事件
onPageChange(index: number) {
// 处理页面切换事件
console.info(`Current page: ${index}`);
}
5. 性能优化
5.1 懒加载实现
LazyForEach(swiperData, (item: MySwiperItem) => {
this.SwiperItem(item)
}, item => item.title)
5.2 资源预加载
aboutToAppear() {
// 预加载图片资源
this.preloadImages([
$r('app.media.banner1'),
$r('app.media.banner2'),
$r('app.media.banner3')
]);
}
6. 错误处理
6.1 数据验证
validateItem(item: MySwiperItem): boolean {
if (!item.title || !item.image) {
console.error('Invalid item data');
return false;
}
return true;
}
6.2 异常处理
try {
this.controller.addData(0, newItem);
} catch (error) {
console.error(`Failed to add item: ${error.message}`);
}
7. 完整示例
@Entry
@Component
struct CubeSwiperDemo {
private controller: CubeSwiperController = new CubeSwiperController();
aboutToAppear() {
// 初始化数据
this.controller.setData(swiperData);
}
build() {
Column() {
// 轮播组件
Swiper(this.controller) {
ForEach(swiperData, (item: MySwiperItem) => {
this.SwiperItem(item)
})
}
.width('100%')
.height(300)
.onChange((index) => this.onPageChange(index))
// 控制按钮
Row() {
Button('添加')
.onClick(() => this.addNewItem())
Button('更新')
.onClick(() => this.updateItem(0))
Button('删除')
.onClick(() => this.controller.deleteData(0))
}
.padding(10)
}
}
}
8. 小结
本教程系列已经完整介绍了:
- 控制器的设计和实现
- 数据模型的定义
- UI组件的开发
- 交互功能的实现
- 性能优化方案
- 错误处理机制
通过这个实战案例,你应该已经掌握了如何开发一个完整的3D立方体轮播组件。
00
- 0回答
- 3粉丝
- 0关注
相关话题
- 153.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之3D轮播实现
- 158.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之实战应用场景
- 140.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之DataChangeListener接口
- 147.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之事件处理
- 133.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(四):MySwiperItem类实现
- 139.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之ESObject类型系统
- 144.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之动画实现原理
- 152.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之Banner模块实现
- 154.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之Tab页实现
- 157.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之样式系统详解
- 132.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(三):接口类型系统
- 138.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之数据变化通知机制
- 141.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之IDataSource接口实现
- 142.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之属性与状态管理
- 146.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之UI构建与样式