2025-03-22 15:35:35
harmony OS NEXT-基本组件结构
组件结构 1. 认识基本的组件结构 [图片] ArkTS通过装饰器@Component 和@Entry 装饰 struct 关键字声明的数据结构,构成一个自定义组件 自定义组件中提供了一个build函数,开发者需要在函数内以链式调用的方式进行基本的UI描述,UI描述的方法请参考UI描述规范 srtuct-自定义组件基于struct实现 要想实现一段UI描述..
HarmonyOS NEXT
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2025-03-22 15:34:47
harmony OS NEXT-基本介绍及DevcoStudiop基本使用
#鸿蒙基本介绍及DevcoStudiop基本使用 1.认识DevcoStudiop工作区 1.1认识工作区 [图片] 开发节奏: 通过左侧目录找到对应的应用文件,在编辑区进行代码编写,在右侧看预览效果 快捷键:连按两下shift快速寻找全局内容,如文件 [图片] 1.2如何排错 写代码时,我们经常会遇到这种情况,右侧出现不能开启预览器的提示,我们需要打开预览..
HarmonyOS NEXT
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2025-03-22 14:45:16
鸿蒙 5 开发工具 Ark-TS UI 到底有多好用?一篇文章讲明白
鸿蒙 5 系统越来越火,很多开发者都在学怎么用它开发应用。所以今天咱们聊聊鸿蒙 5 里特别重要的一个工具 ——Ark-TS UI。这玩意儿到底是干啥的?简单说,它就是用来做应用界面的,而且比传统方法更简单、更高效。下面咱们用大白话讲讲它的厉害之处。 一、不用纠结怎么盖房子,只需要画图纸 以前写代码做界面,就像盖房子要一块砖一块砖垒 —— 得告诉程序 “先建墙..
HarmonyOS NEXT
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2025-03-22 09:53:22
鸿蒙开发:wrapBuilder来封装全局@Builder
前言 本文代码案例基于Api13。 @Builder装饰器,可以把build函数中的组件代码,单独的抽取出来,虽然简化了build函数,实现了组件之间的复用,但是代码还是在整个UI视图内,如下案例所示: @Entry @Component struct Index { @Builder TextView(text: string) { Text(text) ..
HarmonyOS NEXT
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2025-03-22 09:48:53
鸿蒙开发:ArkTs语言变量和常量
前言 本文代码案例基于Api13。 正因为有了变量和常量,才有了程序之间的数据存储和管理,无论是变量还是常量,在命名的时候,一定要知名其意,能够很好的表达出所声明的意图,这一点非常的重要,千万不要以拼音或者简单的字母进行定义,不为别的,我害怕别人嘲笑你。 变量(Variable) 变量是一种用于存储数据的容器,并且其存储的数据值可以在程序执行过程中被改变,变..
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2025-03-22 09:48:25
鸿蒙开发:ArkTs数据类型
前言 本文代码案例基于Api13。 数据类型,在开发中是最常见的,无论是哪一种语言,无时无刻不在与其打交道,它是编程语言中用于定义变量、函数返回值、数据结构等可以存储数据种类和范围的一种机制,它也是编程语言对内存中数据的抽象表示,正因为有了数据类型,才使得程序员能够以更加清晰和易于理解的方式编写代码,同时确保了数据的正确性和安全性。 无论是哪一种的编程语言,..
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2025-03-22 09:46:50
鸿蒙开发:ArkTs字符串string
前言 本文代码案例基于Api13。 字符串在实际的开发中还是非常重要的,牵扯到的用法也是比较多的,比如字符串中的查找,替换,切割等等。 字符串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列,在计算机编程和数据处理中广泛使用。字符串可以包含字母、数字、标点符号、空格,甚至可以是空字符串(即不包含任何字符的字符串)。字符串是文本信息的基本表示形式,在几乎所有编..
HarmonyOS NEXT
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2025-03-22 09:22:10
鸿蒙开发:实现键值数据库存储
前言 代码运行环境:全部基于HarmonyOs NEXT DevEco Studio:Build Version: 5.0.3.900 API:12 modelVersion:5.0.0 鸿蒙当中数据持久化存储,为我们提供了多种的实现方式,比如用户首选项方式,关系型数据库方式,键值型数据库方式,文件存储方式等等,对于数据量比较的小的,我们直接选择轻量级的用户..
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