131.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(二):数据操作方法详解

2025-03-19 00:06:35
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HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(二):数据操作方法详解

效果演示

3d旋转.gif

1. 数据操作方法概述

CubeSwiperController提供了五个核心数据操作方法:

  • addData:插入数据
  • deleteData:删除数据
  • updateData:更新数据
  • pushData:追加数据
  • setData:设置数据集

2. addData方法详解

2.1 方法签名

addData: (index: number, data: ESObject) => void = () => {};

2.2 参数说明

  • index:插入位置的索引,从0开始
  • data:要插入的数据对象

2.3 使用示例

controller.addData(0, {
    title: "新项目",
    subTitle: "副标题",
    image: $r('app.media.icon')
});

2.4 注意事项

  1. index不能超过数组长度
  2. data对象需符合数据结构要求
  3. 插入操作会引起视图更新

3. deleteData方法详解

3.1 方法签名

deleteData: (index: number) => void = () => {};

3.2 参数说明

  • index:要删除项的索引位置

3.3 使用示例

controller.deleteData(0); // 删除第一项

3.4 注意事项

  1. 确保index有效
  2. 删除后数组长度会减少
  3. 其他项的索引会自动调整

4. updateData方法详解

4.1 方法签名

updateData: (index: number, data: ESObject) => void = () => {};

4.2 参数说明

  • index:要更新项的索引
  • data:新的数据对象

4.3 使用示例

controller.updateData(1, {
    title: "更新的标题",
    subTitle: "更新的副标题",
    image: $r('app.media.newIcon')
});

5. pushData和setData方法

5.1 pushData方法

pushData: (data: ESObject) => void = () => {};
  • 在数组末尾添加新项
  • 不需要指定索引
  • 适合追加数据的场景

5.2 setData方法

setData: (data: ESObject[]) => void = () => {};
  • 替换整个数据集
  • 用于批量更新
  • 常用于初始化场景

6. 实战应用示例

6.1 初始化数据

// 创建控制器
const controller = new CubeSwiperController();

// 设置初始数据
controller.setData([
    new MySwiperItem("标题1", "副标题1", $r('app.media.img1')),
    new MySwiperItem("标题2", "副标题2", $r('app.media.img2'))
]);

6.2 动态更新

// 添加新项
controller.pushData(new MySwiperItem("新项目", "新副标题", $r('app.media.newImg')));

// 更新特定项
controller.updateData(0, {
    title: "更新后的标题",
    subTitle: "更新后的副标题",
    image: $r('app.media.updatedImg')
});

7. 小结

本篇教程详细介绍了CubeSwiperController的数据操作方法:

  1. 五个核心方法的使用
  2. 参数说明和注意事项
  3. 实际应用示例
  4. 最佳实践建议

下一篇将介绍接口类型系统的设计。

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